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Aaron ist ein Monster, dem in Waterfall begegnet werden kann. Er ist ein muskulöses Seepferd mit einem langen und geschlängelten Schweif und einem Twelvepack.

Seine Sätze können sowohl anmachend als auch unheimlich sein, außerdem zwinkert er gerne am Ende von jedem seiner Sätze.

Im Kampf Bearbeiten

Erscheint mit Bearbeiten

Attacken Bearbeiten

  • Spannt Muskeln an, welche sich von der rechten und linken Seite des Kugelboards nach oben bewegen. Sie werden schneller, wenn die Zeit knapper wird.
  • Schweiß fällt gerade und diagonal von oberhalb der Box.

Strategie Bearbeiten

  • Um ihn zu verschonen, muss der Protagonist Armbeugen. Aaron wird dies als einen Wettbewerb interpretieren und mitmachen. In der zweiten Runde wird er sich mehr beugen und in der dritten beugt er sich so weit, dass er aus dem Bildschirm verschwindet. Damit gewinnt der Protagonist automatisch.
    • Nach jedem Mal Armbeugen erhöhen der Protagonist und Aaron ihren Angriff.
    • Hat der Spieler die Funktion des Armbeugens zuerst bei Temmie benutzt, muss er sie danach bei Aaron nur einmal ausführen, damit er aus dem Raum verschwindet.
  • Wird "Witz" ausgewählt, während man Aaron zusammen mit Woshua bekämpft, lässt Aaron sich danach verschonen.
  • Lässt der Protagonist eine von Napstablooks CDs (Spooktune, Spookwave oder Ghouliday) abspielen, trifft er in dem Raum mit dem Speicherpunkt vor Napstablooks Haus auf Aaron und Woshua. Sie unterhalten sich darüber, wie unheimlich die Musik sei, und flüchten. Dies ist die einzige Möglichkeit, Aarons gelben Text im Abspann freizuschalten.
    • Nach diesem Event ist sein Dialog während Kämpfen anders und es ist möglich, ihn zu vertreiben, worauf er den Kampf sofort verlässt.

Zitate Bearbeiten

  • UNTERSUCHE alles, was du willst! ; ) [Untersuchen]
  • Natürlich liebe ich Muskeln ; ) [Neutral]
  • Ausbildung? Hobby? Talent? ; ) [Neutral]
  • Komm herein, das Wasser ist fein ; ) [Neutral]
  • Badeklamotten sind nicht nötig ; ) [Neutral]
  • Whew, ich schwitze ; ) [Neutral]
  • Natürlich ist das Gruselige nicht vorbei ; ) [Neutral]
  • Beug-Wettbewerb? Ok, beug dich weiter ; ) [Armeugen]
  • Sehr schön!! Ich werde aber nicht verlieren ; ) [Armbeugen]
  • Ooh, ich widerspreche ; ) [Zu Temmie beugen]
  • Temmie, bist du in Ordnung? ; ) | Hi? ; ) [Zu Temmie beugen nach der Begegnung mit gruseliger Musik]
  • Wow! Mutig! Ich liebe es ; ) [Vertreiben]
  • Lebhaft, hm?? ; ) [Vertreiben]
  • Du wirst deine Meinung ändern ; ) [Vertreiben]
  • Haha, fein. Genau mein Geschmack ; ) [Witz]
  • Komm nicht zu nahe ; ) [Berühren]

Napstablooks Musik-"Easter Egg" (mit Woshua) Bearbeiten

Wenn der Protagonist Napstablooks Musik abspielen lässt und danach aus seinem Haus geht, trifft er auf Aaron und Woshua, wodurch es Easter Egg aktiviert wird. Sobald dieses beendet ist, lässt sich Aaron nach dem [Vertreiben] sofort verschonen.

  • [Woshua] ... was zur HÖLLE ist das für eine Musik?
  • [Aaron] I-ICH WEIß NICHT, ALTER, ABER SIE IST VERDAMMT ABSTOßEND ; )
  • [Woshua] ... das ist schlimmer als Shyren.
  • [Aaron] Niemals, Shyren ist um Längen weniger umheimlich ; )
  • [Woshua] ... wenn du so sehr Angst hast, warum hörst du dann nicht auf, zu zwinkern?
  • [Aaron] DAS IST DAS ZWINKERN DER FURCHT ; )
  • [Woshua] Vergiss es. Dieser Beat ist zu... ... schmutzig.
  • [Aaron alleine] Wosh! Warte! Lass mich nicht allein ; )
  • Ist diese Gruselmusik meine Strafe für mein gespenstisches Dasein? ; )
  • Bitte... hör auf... Ich werde nie wieder herumspuken ; )
  • Wahhhhh!!!!! ; )

Spieltext Bearbeiten

  • Aaron beugt sich vor! [Begegnung]
  • Woshua und Aaron erscheinen. [Begegnung mit Woshua auf der linken Seite]
  • Du solltest das nicht lesen. [Begegnung mit Woshua auf der rechten Seite]
  • Dieses Seepferd hat eine Menge HP (Horsepower/"Pferdestärke") | Alle seine Attacken sind am unteren Teil der Box schwerer zu umgehen. [Untersuchen]
  • Aaron bewundert seine eigenen Muskeln. [Neutral]
  • Riecht wie eine Muschelfarm. [Neutral]
  • Riecht wie ein Unterwasser-Bauernhof. [Neutral]
  • Aaron planscht spielerisch vor dir. [Neutral]
  • Aaron schwitzt Kugeln. Buchstäblich. [Neutral]
  • Du sagst Aaron, er soll weggehen. [Vertreiben]
  • Du sagst Aaron, er soll weggehen. Er stimmt dir zu. [Vertreiben nach Armbeugen oder nach Begegnung mit gruseliger Musik.]
  • Du beugst dich. Aaron verdoppelt seine Beugung. ANGRIFF erhöht sich für beide. [Armbeugen #1]
  • Du beugst dich stärker. Aaron verdreifacht seine Beugung. ANGRIFF erhöht sich für beide. [Armbeugen #2]
  • Du beugst dich. Aaron beugt sich heftig... Er beugt sich aus dem Raum heraus! [Armbeugen #3]
  • Aarons Muskeln hängen komisch herunter. [Niedrige HP]
  • Aaron sieht sich ängstlich um. [Neutral nach Begegnung mit gruseliger Musik]

Hauptgeschichte Bearbeiten

Wahre Pazifisten-RouteBearbeiten

Sobald der Protagonist es an Undyne vorbei nach Hotland geschafft hat, wird Aaron, sofern er noch lebt, nahe dem zweiten Regenschirm-Abstellplatz in der Nähe der Aussicht auf das Königsschloss anzutreffen sein.

Lemon Bread kommentiert, dass Aaron jetzt ihr Bruder sei. Man kann sie nach der Zerstörung der Barriere mit ihrer Schwester sehen. Sie scheint nervös darüber zu sein, Aaron als neuen Bruder zu haben, da sie sagt, dass ihre "anderen Teile" sich nicht darüber freuen, ihn wiederzusehen.

Name Bearbeiten

Aaron wurde benannt nach und basiert auf einem ehemaligen Zimmerkameraden von Toby Fox.

Wird "Aaron" als Name für den Protagonisten eingegeben, erscheint die Reaktion: "Ist dieser Name korrekt? ; )"

Trivia Bearbeiten

  • Es gibt Parallelen zwischen Aaron und einem Gegner aus dem SNES Spiel Breath of Fire 2 namens Dir. HR, welcher ebenfalls sehr muskulös ist und kein Oberteil trägt. Wenn es angreift, sagt es "Ausbildung? Hobby? Talent!?" und nimmt eine ähnliche Pose wie Aaron ein.
  • Zusätzlich ist sich Toby dieser Ähnlichkeiten der beiden Charaktere bewusst.
  • Wenn ein Gegner stirbt, welcher keinen Sprite hat, der ihn als tot anzeigt, erscheint Aaron. Dieser ist der Platzhalter für jeden Gegner ohne einen solchen Sprite. [1]
  • Aaron erscheint nicht, um die Geschichte von Asriel Dreemurr im Neuen Zuhause zu erzählen; möglicherweise weil er alle seine Sätze mit einem Augenzwinkern beendet.
  • Aaron wird von allen Temmies aufgrund seines Zwangs, ständig seine Muskeln anzuspannen, gehasst.
  • Aaron hat scheinbar eine Abneigung gegen Musik. Möglich ist aber auch, dass er lediglich Napstablooks Musik und Shyrens Gesang nicht mag.[2]
  • Aaron gehört zu den Spezies an Monster, welche das Amalgamate Lemon Bread bilden; Lemon Bread kann nämlich mit der Aktion "Beugen" verschont werden, einer Aktion, die von Aaron übernommen wurde. Außerdem scheint Lemon Bread den Bizeps von Aaron zu seinem Körper hinzugefügt bekommen zu haben, ebenso wie die Enden von dessen Schweif als Augen. Sie bestätigt dies am Ende einer Wahren Pazifisten-Route, wo sie anmerkt, dass sich ihre anderen Teile nicht freuen, Aaron zu sehen.
  • Aaron ist eines der wenigen Monster, die den Spieler mit mehr Gold belohnen, wenn sie verschont anstatt getötet werden.

Referenzen Bearbeiten

  1. Aarons Platzhalter-Sprite
  2. "Du lächelst. Du bittest Shyren darum, auch ihr Lächeln sehen zu dürfen. Shyren wird leiser. In der Ecke steht Aaron, wie er zustimmend nickt. [Lächeln ohne zuvor zu summen / Nachdem nur einmal gesummt wurde]" - Shyrens Spieltext

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Charaktere
Hauptcharaktere FloweyTorielSansPapyrusUndyneAlphysMettatonAsgore DreemurrFriskChara
Ruinen-Gegner DummyFroggitWhimsunMoldsmalLooxVegetoidMigospNapstablook
Snowdin-Gegner SnowdrakeChilldrakeIce CapGyftrotDoggo
Dogamy und DogaressaLesser DogGreater DogJerryGlyde
Waterfall-Gegner AaronMoldbyggWoshuaTemmieMad DummyShyren
Hotland-Gegner VulkinTsunderplanePyropeMuffetKönigliche WachenSo Sorry
KERN-Gegner Final FroggitWhimsalotAstigmatismMadjickKnight Knight
Amalgamates MemoryheadEndogenyReaper BirdLemon BreadSnowdrakes Mutter
Hard Mode-exklusive Gegner ParsnikMoldessaMigospel
Verkäufer Nice Cream GuySnowdin-LadeninhaberGersonTem-ShopBratty und CattyBurgerpants
Andere Charaktere NPCsMonster KidNerviger HundFlusspersonAcht MenschenAsriel Dreemurr
W. D. GasterVerlorene Seelen

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