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* Mein Kind, es wäre besser, wenn du diesen Artikel nicht liest, ehe du das Spiel beendet hast, da er voller SPOILER ist.

* Sei artig, in Ordnung?

Determination
Der Wille, am Leben zu bleiben... Der Entschluss, das Schicksal zu ändern. Nennen wir diese Kraft... Entschlossenheit.
- EINTRAG NUMMER 5, Wahres Labor

Entschlossenheit ("Determination") ist eine Kraft, die es SEELEn erlaubt, nach dem Tod zu bestehen. Wesen mit der höchsten Entschlossenheit haben außerdem die Fähigkeit, zu SPEICHERN.

ÜberblickBearbeiten

Menschen haben von Natur aus Entschlossenheit. Sollte ein Monster eine hohe Konzentration von Entschlossenheit erhalten, schmilzt sein Körper, normalerweise in einen Amalgamate. Das einzig bekannte Monster, das auf natürliche Weise Entschlossenheit besitzt, ist Undyne. Ein Wesen ohne SEELE kann den Willen zu leben erhalten, falls es Entschlossenheit erlangt, mit Flowey als Hauptbeispiel.

HauptgeschichteBearbeiten

SPEICHERpunkte können im ganzen Spiel gefunden werden. Diese Speicherpunkte äußern die Entschlossenheit des Protagonisten und dessen Gedanken zu kürzlichen Events.

Wahre Pazifisten-RouteBearbeiten

Im Wahren Labor wird enthüllt, dass Alphys mit Entschlo
Dtextractionmachine

DT-Extraktionsmaschine

ssenheit zu experimentieren begann, die von den menschlichen SEELEn extrahiert wurde im Versuch, die Kraft der SEELE zu entfesseln. Sie baute die DT-Extraktionsmaschine, um sie zu erhalten und begann, sie in die Körper heruntergefallener Monster zu injizieren. Die Monster schmolzen kurz darauf zusammen.

Genozid-RouteBearbeiten

Undyne, angetrieben durch ihre Entschlossenheit, fordert den Protagonisten als Undyne die Unsterbliche heraus. Wenn sie besiegt wird, schmilzt sie, ähnlich wie die Amalgamates.

Am Ende der Route spricht der Gefallene Mensch direkt mit dem Spieler und erklärt, wie es durch die Entschlossenheit des Spielers wieder zum Leben erweckt wurde.

TriviaBearbeiten

  • Im Temmie-Dorf steht in der SPEICHERpunktbeschreibung statt "determination" "detemmienation".
  • "Determination" könnte ein Wortspiel sein, da ihre Haupteigenschaft die Fähigkeit ist, den Tod rückgängig zu machen, entweder den des Protagonisten oder den der Monster die er getötet haben könnte, daher "de-termination" (wörtlich: Ende vom Ende)
  • Es ist unbekannt, ob das Nachahmen von Spielelementen, wie Frisks "!"-Dialogbox oder SPEICHERpunkten, durch die Amalgamates wirklich passiert und in Verbindung zu der injizierten Entschlossenheit steht oder einfach die Vierte Wand bricht, um den Spieler zu überrumpeln.

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