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GOLD (abgekürzt zu G) ist die Währung, die im Untergrund genutzt wird.

Der Protagonist erhält Gold hauptsächlich durch das Gewinnen von Kämpfen, ob dies nun durch Töten oder Verschonen der Gegner geschieht. Vor einem Kampf zu fliehen gilt nicht als Sieg und man erhält so auch kein Geld. Monster zu töten gibt generell mehr Gold als sie zu verschonen. Abhängig von den Monstern, die bekämpft werden, und den Aktionen in einer Begegnung kann ein Kampf von keinem bis zu mehr als 100 Gold bringen.

Gold kann auch durch Folgendes erhalten werden:

  • Items im Tem Shop verkaufen
  • Mit der Flagge interagieren, nachdem der Ball in das Loch in der Golfbahn in der Nähe von Snowdin gefallen ist
  • Auf das Gesicht des pinken Monsters in Waterfall stehen und es dich zum Eingang zurückbefördern zu lassen (3 G pro Fahrt)
  • Loses Gold in Mülltonnen oder Sofas
  • Trinkgeld von den Gästen des MTT Resorts, während man Zimmerservice spielt
  • Knapp den zweiten Platz bei Thundersnail machen (30 G Preis)

Gold kann ausgegeben werden für:

  • Items, die von Ladenbesitzern verkauft werden (das College des Temmie Ladenbesitzers zählt als Item)
  • Thundersnail (10 G pro Spiel, mit einem Preis von 9 G ohne Eintrittsgebühr)
  • Ein Zimmer in Snowdins Gasthaus (80 G pro Nacht - wird zurückgegeben, da der Protagonist nicht über Nacht bleibt)
  • Ein Zimmer im MTT-Resort (200 G pro Nacht - kein Zimmerschlüssel zur Verfügung gestellt)
  • Muffet (erhöhende Preise zu zahlen ist eine Aktion im Kampf, die ihre Attacke für diese Runde erniedrigt)
  • Ein Geschenk für Gyftrot zu hinterlassen

Trivia[]

  • In der Demo war die verwendete Währung GILD, was vergolden bedeutet. Es könnte auch eine Anspielung auf Gil sein, die Währung der Final Fantasy-Reihe.
Spielmechaniken
Spielmechaniken NamenBegegnungSPEICHERN - Liste der SpeicherpunkteStatusGOLDSeelen-ModiKugelboardBoxHandy (Toriels Nachrichten) ● Ernster ModusEchtzeit-Mechaniken
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