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KERN

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Der KERN ("CORE") ist der fünfte und letzte große Abschnitt in Undertale und befindet sich in Hotland direkt hinter dem MTT-Resort. Er verbindet Hotland mit dem Neuen Zuhause und versorgt den gesamten Untergrund mit Strom.[1]

Erscheinung Bearbeiten

Da der KERN das technologische Zentrum des Untergrunds ist, besteht er hauptsächlich aus komplexen und mechanischen Räumen, die meistens die Farben Blau oder Cyan haben.

Hauptgeschichte Bearbeiten

* Mein Kind, es wäre besser, wenn du diesen Artikel nicht liest, ehe du das Spiel beendet hast, da er voller SPOILER ist.

* Sei artig, in Ordnung?

Vor den Geschehnissen in Undertale wurde der KERN von W. D. Gaster gebaut.[2] Nachdem der Protagonist das MTT-Resort verlässt, betritt er den KERN, wodurch Alphys sich sofort Sorgen machte; es gibt sehr viele Feinde, der Aufzug funktioniert nicht und der Weg rechts neben dem Aufzug ist komplett verschwunden. Alphys bittet den Protagonisten darum, den linken Weg zu nehmen und gibt ihm während seinem Aufenthalt immer wieder schlechte Vorschläge. Da ihr das so peinlich ist, hört sie schlussendlich damit auf, überhaupt mit ihm zu reden. Sobald sich der Protagonist dem Ende des KERNEs nähert, trifft er erneut auf Mettaton. Dieser enthüllt, dass er all die Monster angeheuert, den Aufzug zerstört und den rechten Weg entfernt hat. Er erzählt, dass all die Treffen mit ihm und all die Puzzle, die der Protagonist lösen musste, von Alphys erschaffen worden sind, da sie sich in der Geschichte des Protagonisten verewigen wollte. Mettaton wurde dies allerdings zu Beginn des KERNEs langweilig, weshalb er begann, ein Komplott gegen den Protagonisten zu schmieden und somit Dramatik und Aufregung in seine Show zu bringen. Zusätzlich könnte er dadurch eine Menschenseele bekommen, Asgore davon abhalten, die Menschheit zu zerstören und an der Oberfläche ein berühmter Star mit "hunderten von Millionen Fans" werden.

Nachdem der Protagonist Mettaton besiegt, erscheint auch Alphys wieder und gerät kurzzeitig in Panik, als sie den Schaden an Mettaton sieht. Allerdings bemerkt sie gleich danach, dass lediglich seine Batterien leer sind und begleitet den Protagonisten ein wenig, um ihm zu gestehen, dass Asgore ihm nicht erlauben wird, den Untergrund zu verlassen und dass er Asgores Seele nehmen muss, um stark genug zu sein, um aus dem Untergrund fliehen zu können.

Anschließend betritt der Protagonist den Aufzug und macht sich auf den Weg zum Neuen Zuhause.

Bilder Bearbeiten

Trivia Bearbeiten

  • Die meisten Gegner im KERN sind "stärkere Versionen" der Monster in den Ruinen und erscheinen auch im Hard Mode.
  • Das Eis, das von dem Eis-Wolf in den Fluss in Snowdin geworfen wird, geht durch den gesamten Untergrund zu dem KERN, um dort zu schmelzen und den KERN abzukühlen.[3]
  • Dass visuelle Design des KERNs und der Fakt, dass seine Musik auch in Kämpfen weiterspielt könnte mit hoher Wahrscheinlichkeit von dem Ocean Palace aus Chrono Trigger (eines von Undertales größten Inspirationen) inspiriert worden sein.

Einzelnachweise Bearbeiten

  1. "Das ist der KERN. Die Quelle aller Energie des Untergrunds. Er konvertiert geothermische Energie zu magischen Strom, indem... Uhh, also, das ist jedenfalls der Ort, zu dem wir gehen. Im KERN gibt es einen Aufzug, der direkt in das Schloss von Asgore führt." - Alphys
  2. "Es ergibt Sinn, warum ASGORE so lange gebraucht hat, um einen neuen königlichen Wissenschaftlicher anzustellen. Der alte, Dr. Gaster... das kann man echt nicht überbieten! Man sagt, er habe den CORE erschaffen. Allerdings wurde sein Leben... abgebrochen. Eines Tages fiel er in seine eigene Kreation und..." - Gaster-Folger 2
  3. Papyrus: DIESE PELZIGE PERSON WIRFT DEN GANZEN TAG EIS. NIEMAND WEIß, WOHIN ES GEHT. Undyne: "Hey, ich weiß es! Alphys hat mir gesagt... dass es nach Hotland geht, um den CORE abzukühlen." - Anruf in room_tundra_town2
Orte
Oberfläche Mt. EbottUntergrund
Ruinen Spinnen-BackverkaufZuhauseToriels Haus
Snowdin SnowdinwaldMysteriöse TürGrillby'sPapyrus und Sans' Haus
Waterfall MüllhaldeBlook-GrundbesitzUndynes HausSchneckenfarm
Temmie DorfArtefaktenraumGaster-Raum
Hotland LaborKunstklub-RaumMTT-ResortKERNWahres Labor
Neues Zuhause Asgores HausBarriere

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