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SPEICHERpunkt in Hotland

Ein SPEICHERpunkt ("SAVE point") ist ein Ort, an dem der Protagonist sein Spiel SPEICHERN kann. Interagiert er mit dem SPEICHERpunkt, werden seine HP komplett wiederhergestellt und die Dialogbox drückt die momentanen Gedanken und die Entschlossenheit des Protagonisten aus.

In einer Genozid-Route zeigt der SPEICHERpunkt immer an, wie viele Monster noch in dem Areal übrig sind. Sobald diese getötet wurden, erscheint stattdessen die Nachricht: "Entschlossenheit".

Liste alle SPEICHERpunkte Bearbeiten

Die Ruinen Bearbeiten

  • Ruinen - Eingang
    • Der Schatten der Ruinen rückt drohend näher und erfüllt dich mit Entschlossenheit.
  • Ruinen - Laubhaufen
    • Spielerisch durch die Blätter zu rascheln erfüllt dich mit Entschlossenheit.
  • Ruinen - Mauseloch
    • Zu wissen, dass die Maus eines Tages aus ihrem Loch herauskommen und den Käse kriegen könnte... Es erfüllt dich mit Entschlossenheit.
      • Sieht so aus, als hätte jemand eine kleines Stück von dem Käse weggegessen. [Wahrer Pazifisten-Epilog]
  • Ruinen - Zuhause
    • Ein solch kleines, sauberes Haus in den RUINEN zu sehen, gibt die Entschlossenheit.

Snowdin Bearbeiten

  • Snowdin - Weg bei der Box
    • Die Annehmlichkeit dieser Lampe erfüllt dich immer noch mit Entschlossenheit.
  • Snowdin - Spaghetti
    • Zu wissen, dass die Maus eines Tages einen Weg finden könnte, die Spaghetti zu erwärmen... Es erfüllt dich mit Entschlossenheit.
      • Es ist ein Teller lauwarme Spaghetti. Sieht so aus, als ob etwas versucht hat, es zu essen und dann einfach... aufgab. [Wahrer Pazifisten-Epilog]
  • Snowdin - Hunde-Haus
    • Schnee kann immer zerstört und dann zu etwas Nützlicheres gemacht werden. Dieser simple Fakt erfüllt dich mit Entschlossenheit.
      • Der Gedanke daran, dass der Hund eines Tages den perfekten Schnee-Hund erschafft erfüllt dich mit Entschlossenheit. [Wenn der Protagonist Lesser Dog oft genug gestreichelt hat]
  • Snowdin - Dorf
    • Der Anblick eines solch freundlichen Dorfes erfüllt dich mit Entschlossenheit.

Waterfall Bearbeiten

  • Waterfall - Grenzübergang
    • Das Geräusch von strömendem Wasser erfüllt dich mit Entschlossenheit
  • Waterfall - Korridor
    • Ein Gefühl von Furcht besorgt dich... aber du bleibst entschlossen.
  • Waterfall - Kristall
    • Zu wissen, dass die Maus eines Tages den Käse von dem magischen Kristall entnehmen könnte... Es erfüllt dich mit Entschlossenheit.
      • Scheint so, als hätte die Maus irgendwie ein wenig Käse von dem magischen Kristall befreit. [Wahrer Pazifisten-Epilog]
  • Waterfall - Brücke
    • Das ruhige Geräusch einer weit entfernten Spieluhr... Es erfüllt dich mit Entschlossenheit.
    • Das Geräusch von gedämpften Regen auf der Decke der Höhle... Es erfüllt dich mit Entschlossenheit. [Wenn der Protagonist der Statue für das Klavier-Rätsel noch keinen Regenschirm gab.]
  • Waterfall - Müllhalde
    • Der Wasserfall hier scheint, von der Decke der Höhle zu fließen... Gelegentlich fließt auch ein wenig Müll mit... und fallt in die bodenlose Leere hinunter. Diesen endlosen Zyklus des wertlosen Mülls zu sehen... Es erfüllt dich mit Entschlossenheit.
      • Sich bei dem wertlosen Müll zu beteiligen erfüllt dich mit Entschlossenheit. [Wenn der Protagonist mit dem SPEICHERpunkt bereits einmal interagiert hat]
  • Waterfall - Ruhiges Areal
    • Du fühlst eine beruhigende Gelassenheit. Du bist erfüllt mit Entschlossenheit...
  • Waterfall - Temmie-Dorf
    • Du fühlst... etwas. Du bist erfüllt mit Entschlossenheit.
  • Waterfall - Undyne-Arena
    • Der Wind heult. Du bist erfüllt mit Entschlossenheit...
    • Der Wind hat aufgehört. Du bist erfüllt mit Entschlossenheit... [Nachdem Undyne bekämpft und getötet wurde]

Hotland Bearbeiten

  • Hotland - Labor-Eingang
    • Ein solch seltsames Labor an einem Ort wie diesen zu sehen... Du bist erfüllt mit Entschlossenheit.
  • Hotland - Magma-Kammer
    • Das zischende Geräusch von Dampf und Zahnrädern... Es erfüllt dich mit Entschlossenheit.
  • Hotland - Core-Aussicht
    • Eine ominöse und weit entfernte Struktur rückt näher ... Du bist erfüllt mit Entschlossenheit.
  • Hotland - Schlechte Meinung-Zone
    • Zu wissen, dass die Maus eines Tages den computergesteuerten Safe knacken und den Käse bekommen kann... Es erfüllt dich mit Entschlossenheit.
      • Scheint so, als hätte die Maus in den Safe gehackt und den Käse herausgenommen. [Wahrer Pazifisten-Epilog]
  • Hotland - Spinnen-Eingang
    • Der Geruch von Spinnweben erfüllt die Luft... Du bist erfüllt mit Entschlossenheit.
  • Hotland - Hotel-Lobby
    • Die entspannende Atmosphäre dieses Hotels... Es erfüllt dich mit Entschlossenheit.
  • Hotland - Kern-Zweigstelle
    • Die Luft ist voll mit dem Geruch von Ozon... Es erfüllt dich mit Entschlossenheit.
  • Hotland - Kern-Ende
    • Hinter dieser Türe muss der Aufzug sein, der in das Schloss des Königs führt. Du bist erfüllt mit Entschlossenheit.

SPEICHERpunkte ohne Dialoge Bearbeiten

  • Wahres Labor - Schlafzimmer (nur in der Wahre Pazifisten-Route)
  • Waterfall - Unbenannter SPEICHERpunkt (nur in der Genozid-Route)
Spielmechaniken
Spielmechaniken NamenBegegnungSPEICHERN - Liste der SpeicherpunkteStatusGOLDSeelen-ModiKugelboardBoxHandy (Toriels Nachrichten) ● Ernster ModusEchtzeit-Mechaniken

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